A 5v5 first-person hero shooter where nobody bleeds: everything splatters ketchup. Lanes, towers, creeps and the enemy fridge you have to smash. Free to play.
The Steam page opens after Valve's review. Until then you can request an Early Access key from support.
Siege: smash the enemy fridge
Two teams of five heroes, three lanes with three towers each and a fridge deep in every base. Jungle camps sit between the lanes, creep waves march every half a minute. A match takes 15–25 minutes: team levels, talents, ultimates and one decisive map event.
- 1Lanes and towers.Towers hit hard. The fridge opens after the first tower falls, but while the others stand it takes half damage.
- 2Creeps and jungle.Sauce soldiers and pepper mills march in waves and break towers for you; a cleared jungle camp gives experience and sends a mercenary down a lane.
- 3Map events and Tabasco.Every map has its own event: millstones, the pepper punisher, teapots, a cannery robot. From minute 9 Colonel Tabasco steps out: beat him and he marches on the enemy base.
- 4Levels, talents, the Thaw.Your team grows to level 20 and every hero picks one of two talents on six tiers. From minute 18 both fridges thaw, so every match ends.
Where to fight
Every map is its own biome with its own event and cover along the lanes. The minimaps are captured from the maps themselves.











Who fights for the sauce
Each has their own weapon with no magazine, two abilities, an ultimate, six talent tiers, a voice and a graffiti tag.
Cosmonautdamage
Ninjaassassin
Grill Chefarea damage
Bikerassault
Knight in a Saucepantank
Grannyhealer
DJsupport
Beekeeperscout
Scientistcontrol
Sheriffsniper
Couriermobility
Waiterprotection
Fat Guytank
Brewerbrawler
Hillbillyclose range
Skaterassassin
Ice Cream Mancontrol
Firemantank supportWhat grows
Everything you do in Siege is kept on the server: hero mastery from every match, your account level, tokens for matches and daily quests, and a rating for ranked matches.

Daily quests and tokens
Three quests a day: wins, damage, healing, matches with the hero of the day. Tokens come from matches and quests; the shop arrives in a later version.

Rating and mastery
Calibration, rank and a rating graph, your last ten matches, hero cards with win rate, mastery and favourite talents.

Tutorial and training range
A range with dummies and short cooldowns to try any hero. The tutorial walks you through seven steps in the game itself.
Keyboard, gamepad, Steam Deck
Every match action is on the gamepad and the HUD prompts switch by themselves. Lost the connection? Rejoin the same match within three minutes with the same hero, talents and score.
- LB first ability
- RB second ability
- Y ultimate
- B use
- L3 sprint
- R3 crouch
- ↑ graffiti
- ↓ voice chat
- ← → talents
- Menu change hero

Other ways to sauce your rivals

Operations
Co-op against a boss: the Red Span bridge and the icy Sub-Zero, with a squad, a script and cutscenes.

Team vs Team
Buy rounds, an economy and classic guns: splashes the old way.

Capture the Flag and Deathmatch
Modifiers that break the rules mid-match, and bots for any roster.
Straight from the game
What is new in 1.9.0 (patch notes in Russian)
Ketchup Strike 1.9.0 «Бой»
Попадания и контроль
- Голова больше не «ваншот» для всех: в «Осаде» выстрел в голову даёт не больше ×1,75, Кольт Шерифа — ×1,9. Героя с 300 здоровья Шериф вблизи по-прежнему убивает в голову, а танки переживают даже дальний идеальный выстрел.
- Замедления складываются честно: действует самое сильное замедление и самое сильное ускорение. Слабая лужа больше не отменяет сильную, граффити союзника не снимает с вас вражеское замедление, а Мороженщик углубляет своё замедление, а не перезаписывает чужое.
- «НЕУДЕРЖИМ»: кто за 5 секунд получил 1,75 с оглушений, заморозок, подбросов или проглатываний, тот после этого 1,5 с неуязвим к контролю. На панели и над героем видно «НЕУДЕРЖИМ».
- Немота подряд действует вполовину, как и оглушение. Проглоченный Жирдяем больше не стреляет изнутри.
Ниндзя
- «Морок»: первый удар или способность из невидимости раскрывает Ниндзя. Ещё 1,5 с после этого его удары сильнее. Убийство прячет его снова — один раз за ульту.
- «Метку тени» и «Удар из засады» тратит удар лопаткой или способность, а не первая пуля куная.
Полковник Табаско
- Круг захвата на полу: он заполняется по кругу цветом той команды, что держит круг (свои — синим, враги — красным). Раньше круг почти не было видно.
- Захваченный Табаско идёт по линии к зданиям врага и дерётся по пути, а не застревает в центре с каждым, кто подошёл.
- Ракеты «своего» Табаско помечены синим кругом. Урон по своим исключён.
Лагеря
- Наёмника надо захватить: зачищенный лагерь даёт опыт сразу, а на его месте на 20 секунд появляется круг. Кто удержит круг, за того и пойдёт наёмник. Пока наёмник жив, над лагерем видно, кто его взял.
Прочее
- Игра обращается к новому домену: ketchupstrike.com и api.ketchupstrike.com.
- В «Авторах» — ссылки на поддержку, политику конфиденциальности, соглашение и сторонние лицензии.
How to start
- Open the Ketchup Strike page on Steam and press Play: the game is free.
- Steam downloads the game and keeps it updated.
- Start with the tutorial or a bot match, then play Siege with real people.
- Something does not work? Write to support; the common answers are there too.
The Steam page opens after Valve's review. Until then you can request an Early Access key from support.
- System: Windows 10 / 11, 64-bit; Steam Deck through Proton
- Graphics: DirectX 12 capable
- Disk space: about 2.5 GB
- Online: through Steam; rating and progress live on our server
- Language: Russian interface and voice-over for now; English is planned during Early Access
